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Non bastava una patch per XCOM: Enemy Within

Firaxis spiega le ragioni che hanno portato all'espansione.

Firaxis ha spiegato le ragioni che hanno portato alla presentazione di XCOM: Enemy Within come espansione standalone piuttosto che come corposo aggiornamento o DLC.

Secondo il senior producer Garth DeAngelis, su PC non ci sarebbero stati problemi a proporre un update ma "per le console sarebbe stato troppo grande".

"Se volevamo fornire lo stesso contenuti anche all'utenza console, dovevamo agire in questo modo e fare un'espansione standalone su disco. Semplicemente non potevamo uscircene con una patch".

XCOM: Enemy Within sarà disponibile dal 12 novembre.

Avatar di Paolo Sirio
Paolo Sirio: Boxaro ma non troppo, sonaro a tratti con un occhio di riguardo per Nintendo, comprende ben presto che il mestiere del giornalista, filtrato per la passione dei videogiochi, ha tutto un altro sapore.
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XCOM: Enemy Within

Android, iOS, PS3, Xbox 360, PC

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