Non ci sarà il "flinch" in Halo 5: Guardians
Niente penalità alla mira per lo sparatutto targato 343.
Il "flinch", ovvero la penalità alla mira quando si viene colpiti, non sarà presente in Halo 5: Guardians, riporta Kotaku.
La meccanica venne controversialmente introdotta in Halo 4, mentre in Halo 3 e Halo: Reach subire un colpo significava piuttosto l'uscita dalla modalità di mira precisa senza però subire uno spostamento del mirino.
Alcuni tester di Halo 5 hanno notato il flinching e se ne sono lamentati pubblicamente, cosa che ha portato lo sviluppatore 343 Industries a rassicurare i fan.
Il flinching era dovuto ad un bug e sarà rimosso presto, stando a Josh Holmes del team 343, mentre è invece tornato il descoping (ovvero l'uscita dalla modalità di mira precisa).