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Epic ci mostra la nuova tecnologia di distruzione in tempo reale di Unreal Engine

Vediamo in azione il sistema "Chaos".

Uno degli aspetti più interessanti della GDC è che l'evento ci fornisce un primo sguardo a tecnologie di sviluppo molto eccitanti che finiranno inevitabilmente nei giochi.

In particolare, come segnala VG247.com, Epic Games non è la prima volta che presenta nuove tecnologie alla GDC e la rivelazione di poco fa è una nuova tecnologia a cui gli sviluppatori di Unreal Engine avranno presto accesso.

Chiamato Chaos, il sistema porta la distruzione in tempo reale del motore "ad alte prestazioni". Chaos sarà reso disponibile nella versione 4.23 di Unreal Engine e Epic afferma che potrà essere usato per "ottenere visuali di qualità cinematografica in tempo reale in scene con livelli massicci di distruzione".

Per mostrare Chaos, Epic ha creato una breve demo nel mondo di Robo Recall, il suo sparatutto VR:

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Matteo Zibbo: Appassionato di videogiochi e musica (quella più rumorosa e veloce possibile), ha un'insana passione per i GdR occidentali che gli sta condizionando l'esistenza.
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