Nuovi dettagli su DayZ standalone
Scorci di gameplay, ferite e un'alpha ancora lontana.
Un nuovo videodiario di DayZ standalone mostra sequenze del gioco prese da un test del multiplayer e spiega altri aspetti, come il sistema che gestirà le ferite dei personaggi.
Dean Hall ha però precisato che ci vorrà ancora non poco prima di una versione alpha, perché "finché non avremo finito le fondamenta del gioco non ci sarà niente da giocare sul serio".
Le ferite, argomento di cui si occupa parte del video, verranno rese anche tramite animazioni specifiche che permetteranno di individuare anche visivamente fratture, tagli e altri inconvenienti del caso.