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Nuovi dettagli su The Elder Scrolls Online

Il game director su gioco in gruppo e add-on.

Il game director di The Elder Scrolls Online, Matt Firor, ha svelato ai microfoni di Game Informer l'intenzione di voler superare la "sindrome del punisci il giocatore".

"Nei vecchi MMO, un giocatore viene ricompensato e l'altro punito, e con la prossima generazione i giocatori divideranno le ricompense. Con TESO, il team incoraggia i giocatori a combattere insieme, riunirsi e interagire. È così che ti fai gli amici in un gioco online".

Gli sviluppatori vogliono anche che i giocatori ricevano nuovi contenuti "senza neppure saperlo":

"Per esempio, vai in un'area del gioco e vedi questa torre crollata a sinistra e una città davanti a te. Nella maggior parte degli MMO, ai giocatori è stato insegnato a ignorare la bella vista della torre e invece puntare alla città dove qualcuno ti dirà eventualmente di andare alla torre. Mi sembra stupido".

The Elder Scrolls Online sarà disponibile nel 2013.

Avatar di Paolo Sirio
Paolo Sirio: Boxaro ma non troppo, sonaro a tratti con un occhio di riguardo per Nintendo, comprende ben presto che il mestiere del giornalista, filtrato per la passione dei videogiochi, ha tutto un altro sapore.
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The Elder Scrolls Online

PS5, Xbox Series X/S, PC, Mac

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