Nuovi dettagli su The Witcher 3: Wild Hunt
Armi, difficoltà, nemici e altro.
Gamepur ha pubblicato una lista di interessanti dettagli su The Witcher 3: Wild Hunt, raccolti da un utente sul forum di CD Projekt Red.
- Ci sono molte diverse armi addizionali da raccogliere, molte di queste si sbloccano a livelli più alti
- Le armi, incluse le spade, non rimarranno per sempre e possono distruggersi se usate troppo frequentemente o con forza. Bisognerà far visita regolarmente ad un artigiano per tenerle apposto
- L'HUD è estremamente personalizzabile. Sono disponibili molte opzioni, inclusa la possibilità di togliere la mini mappa e tutte le notifiche
- Tutte le impostazioni grafiche sono presenti nel menu in-game
- I nemici pareranno i colpi di freccia con lo scudo
- L'albero delle abilità è enorme. Sono presenti quattro o cinque alberi, ognuno dei quali ha cinque livelli divisi tra cinque abilità. Ogni abilità ha tre o quattro livelli da sbloccare. Anche se Geralt guadagnerà più punti abilità per ogni livello nel gioco, sarà praticamente impossibile sbloccare tutto
- Le abilità, dopo essere state sbloccate, devono essere attivate. Ciò verrà fatto inserendo le abilità all'interno di un albero separato che contiene un numero limitato di posti.
- Le abilità attivate modificano lo stile di combattimenti di Geralt e attivare una serie di abilità della stessa categoria aumenterà complessivamente il loro effetto
- Sono presenti sette posti per i mutageni, che andranno a modificare le abilità
- Gli accompagnatori temporanei sono abbastanza utili e utilizzano diversi tipi di combattimento. Ad esempio una donna aspetterà il giusto momento in cui i nemici stanno prendendo di mira Geralt per colpirli alle spalle
- Il gioco è piuttosto difficile e se non si è prudenti è possibile morire parecchie volte anche al livello facile
- Il tempo sarà dinamico. Nevicherà, ci saranno diversi momenti del ciclo giorno/notte, diverse intensità di nuvole, tempeste, qualche differente tipo di pioggia e nebbiolina
- L'intelligenza artificiale dei nemici è molto buona. I lupi e i banditi cercano di chiudere tutte le vie di fuga a Geralt. Uccidendo il loro leader i nemici saranno completamente disorganizzati. Un nemico può fare da esca per dare al resto della squadra la possibilità di mettere Geralt alle strette. Se i nemici si accorgono che il giocatore sta posizionando una trappola per loro la eviteranno
- I modelli degli NPC sono molto differenti tra loro e l'interno di ogni rifugio è diverso
Tutte queste notizie non possono che farci aumentare l'attesa per The Witcher 3: Wild Hunt, previsto per il 19 maggio su PC, PlayStation 4 e Xbox One.