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Oculus Rift non sarà compatibile con Mac finché Apple non produrrà GPU più efficienti

Lo ha spiegato il CEO di Oculus, Palmer Luckey.

Sembra proprio che il visore per la realtà virtuale Oculus Rift non sarà compatibile nel breve-medio futuro con i Macbook.

A spiegarlo è il CEO di Oculus VR, Palmer Luckey, in un'intervista concessa ai microfoni di IGN, spiegando che nonostante il gran numero di utenti Mac rappresenta una preziosa occasione di guadagno, le attuali GPU che Apple produce per i suoi device non rappresentano lo standard per soddisfare i requisiti raccomandati richiesti da Oculus Rift.

Palmer ha ribadito che una probabile compatibilità del visore non funzionerebbe, a detta sua, ne con gli attuali Macbook ne tantomeno con i prossimi, invitando caldamente al colosso di Cupertino di cambiare rotta nella produzione dei suddetti componenti hardware. Solo allora, ha concluso, Oculus Rift potrà approdare anche su Mac.

Voi cosa ne pensate di tali dichiarazioni?

Fonte: IGN.com

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Edy Bernardini: Figlio degli anni 90, tra le sue tante passioni spiccano il cinema e il videogaming: di quest'ultimo medium difende a spada tratta le enormi potenzialità espressive.
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