Paradox: il DRM è uno "spreco di denaro"
Per il creatore di Magicka, il sistema non funziona.
Il DRM è uno spreco di denaro che serve soltanto ad allontanare i consumatori, per il CEO di Paradox Interactive.
Fred Wester, che peraltro aveva pronosticato, nei giorni scorsi, la futura scomparsa delle console da gioco, ha spiegato come mai non ha utilizzato il metodo piuttosto invasivo come misura contro la pirateria:
"Se prendete qualcosa come il DRM di Sony, SecuROM, noterete che è uno spreco di denaro. Ti terrà protetto per tre giorni, creerà un sacco di problemi tecnici e non aiuterà le vendite".
"Lo so per certo, perché lo abbiamo provato otto anni fa e non ha mai funzionato per noi. Sono due le principali ragioni: costa molto e ti fa perdere molto, ed è davvero sconveniente per i clienti", ha aggiunto Wester, criticando anche il DRM di casa Ubisoft, che costringe gli utenti ad essere sempre connessi alla rete per giocare.