Per Bungie va rivisto il modo di recensire i videogiochi
Destiny sarebbe la prova degli errori commessi per la fretta dai recensori.
Secondo Pete Parsons, direttore operativo di Bungie, Destiny è l'esempio lampante di quanto sia difficile per un giornalista recensire in poche ore un intero videogame.
"In quel lasso di tempo, si riesce a provare la campagna, a fare qualche partita in pvp, ma certamente non si possono svolgere tutte le attività che compongono l'end-game" ha dichiarato Parsons. "Quindi la domanda che emerge da questo discorso è: 'come saranno recensiti i giochi come Destiny nel prossimo futuro?'".
Indubbiamente il rischio per un giornalista di scrivere una recensione, da pubblicare al day-one, senza stare attento a tutti i dettagli di un gioco è molto alto. D'altra parte il discorso è particolarmente evidente per un videogame come Destiny, che vorrebbe essere un MMO senza riuscirci appieno.
Pier Giorgio Liprino