Per CD Projekt RED è sbagliato pensare in termini di risoluzione e frame rate
In difesa delle scelte fatte con The Witcher 3 su PS4 e Xbox One.
Durante una recente intervista a GamingBolt, Michał Krzemiński, Senior Art Producer di The Witcher 3: Wild Hunt, ha difeso le scelte tecniche di performance messe in atto per le versioni PlayStation 4 e Xbox One del gioco.
Entrambe gireranno con un frame rate di 30FPS, ma la prima ad una risoluzione di 1080p, mentre la seconda a 900p. Per Krzemiński questi compromessi tecnici non sono un tema di discussione all'interno di CD Projekt RED ed è sbagliato prenderli come caratteristiche qualitative.
"Noi non ragioniamo in quei termini. Quando hai una visione, quando vuoi creare un gioco di ruolo destinato a durare, non pensi in termini di risoluzione o frame rate. Pensi all'avventura, al creare un mondo vivo e alle cose che potrai fare in quel mondo. Gli aspetti tecnici sono secondari, ma questo non vuol dire che il gioco non sarà strepitoso".
Fonte: VG247.it