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Per Miyamoto il confine tra portatili e console domestiche si va assottigliando

E lo sviluppo unificando.

Il famosissimo game designer di Nintendo, Shigeru Miyamoto, ha in una recente intervista rilasciato interessante dichiarazioni sui "due mondi" paralleli di console portatili e console casalinghe:

"Gli ambienti di sviluppo di Nintendo sono al momento divisi tra Wii U e 3DS, elemento questo che porta con se delle sfide aggiuntive per i programmatori. Più ci muoviamo verso il futuro e più guardiamo a cosa possiamo fare per unificare questi due ambienti", ha spiegato Miyamoto.

"Siamo arrivati in un'epoca nella quale la tecnologia ci permette di avere esperienze simili su sistemi dalle specifiche diverse".

Shigeru Miyamoto-san.
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Marco Gatto: Si avvicina ai videogiochi grazie a suo papà, incallito videogiocatore. Inizia a smanettare sin dalla tenera età con Intellivision e Atari VCS 2600. Da lì in poi, l’amore viscerale per i videogiochi non si è più assopito.
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