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Per Nitrous Engine le DirectX 12 miglioreranno le performance dei giochi su Xbox One

Risoluzione e frame rate ne beneficeranno.

Gli sviluppatori di Nitrous Engine (motore grafico di Ashes of Singularity), nello specifico Tim Kipp, Brian Wade e Dan Baker, hanno condiviso alcune interessanti dichiarazioni riguardo il già discusso legame tra DirectX 12 e Xbox One.

Stando alle loro affermazioni, la console di Microsoft godrà di netti miglioramenti tecnici per lo sviluppo dei suoi giochi con queste nuove librerie, riguardanti la risoluzione e il frame rate.

La chiave di volta sarà rappresentata da un minor carico di lavoro per la CPU, cosa che le attuali API non garantiscono, nonché un migliore sfruttamento della potenza di calcolo della GPU che, ora come ora, trova un blocco con le DirectX 11.

Insomma, i pareri su questo argomento continuano ad essere altalenanti. Voi cosa ne pensate?

Restate con noi per ulteriori dettagli.

Fonte: GamingBolt

Avatar di Edy Bernardini
Edy Bernardini: Figlio degli anni 90, tra le sue tante passioni spiccano il cinema e il videogaming: di quest'ultimo medium difende a spada tratta le enormi potenzialità espressive.
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