Per Simon Bennet conta più il frame rate della risoluzione
Senza dimenticare ovviamente il gameplay.
Dopo le belle parole spese per Sony e PlayStation 4, il capo di Roll7 (autori di OlliOlli) si è soffermato anche sulla spinosa questione della risoluzione e della differenza tra i vari sistemi.
Per Bennet il fattore più importanti in un videogioco è il frame rate prima della risoluzione:
"La differenza di risoluzione è un parametro che non tutti sono in grado di notare, soprattutto quando vi è poca differenza di pixel".
"Il gameplay rimane il fattore chiave. Si deve cominciare da un frame rate solido, la risoluzione viene dopo. Probabilmente il 99% delle persone non si accorgono della differenza, esattamente come gli Mp3, i CD e i Super Audio CD", ha concluso Simon Bennet.