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Perché Scalebound è una esclusiva Xbox One?

Ce lo spiega direttamente Hideki Kamiya.

Verso la fine della conferenza di Microsoft in quel di Los Angeles sono stati presentati due importanti giochi per il futuro di Xbox One: Crackdown e Scalebound, entrambi esclusivi.

Come mai un gioco di Platinum Games rimarrà unicamente su di un solo formato? Senza troppi peli sulla lingua il vulcanico Hideki Kamiya, game designer dietro a Scalebound, ha riferito su Twitter che questo è un progetto fortemente voluto da Microsoft e finanziato in ogni suo aspetto.

In maniera simile fece Nintendo con il bellissimo The Wonderful: 101 per Wii U. Microsoft è quindi a tutti gli effetti la detentrice dell'IP di Scalebound e per questo motivo vederlo su altre piattaforme sarà veramente difficile.

Ora una curiosità che farà la felicità di chi attende già questo gioco: il Senior Creative Director di Scalebound è nientemeno che Joseph Staten, che ha lavorato in precedenza come Writer e direttore creativo in Halo 3 ODST, Halo 3 ed Halo Reach.

Avatar di Marco Gatto
Marco Gatto: Si avvicina ai videogiochi grazie a suo papà, incallito videogiocatore. Inizia a smanettare sin dalla tenera età con Intellivision e Atari VCS 2600. Da lì in poi, l’amore viscerale per i videogiochi non si è più assopito.
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Scalebound

Xbox One, PC

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