Peter Molyneux ci parla di Godus
E ammette gli errori fatti con i suoi giochi passati.
Peter Molyneux ha approfondito alcuni aspetti del suo Godus, facendo riferimento a molti suoi titoli passati presi come spunto per realizzare il nuovo progetto.
Nel video che potete osservare più in basso, Molyneux parla di titoli come Populous, Dungeon Keeper e Black & White, da cui vorrebbe recuperare alcuni elementi. In particolare, il fondatore della 22cans si è soffermato sulle caratteristiche dei suoi giochi di cui va più fiero, ma anche su quelle che in retrospettiva si sono dimostrate inefficaci.
Il Kickstarter per Godus è stato avviato la settimana scorsa, e a 24 giorni dal termine il progetto ha già raccolto un terzo delle 450.000 sterline richieste.