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Phil Spencer parla del lavoro con gli sviluppatori giapponesi e della prossima generazione di Xbox

Il boss di Xbox è a stretto contatto con i team in Giappone, mentre guarda al futuro del marchio.

L'ultimo numero di Weekly Famitsu includeva un'intervista con il responsabile della divisione Xbox di Microsoft, Phil Spencer, che ha fornito molte informazioni sul suo lavoro con gli sviluppatori giapponesi e il futuro del marchio Xbox.

Come riporta Dualshockers, Spencer ha parlato del fatto che negli ultimi anni si è recato in Giappone molte volte per visitare molti editori. Sta lavorando a stretto contatto con molti sviluppatori giapponesi. Gli hanno permesso di giocare ai giochi prima del rilascio e quando gli parlano dei loro obiettivi, si rende conto che i legami vengono creati attraverso il rapporto tra il titolare della piattaforma ed editori, un tipo di relazione fondamentale.

Parlando della recente acquisizione dei cinque studi, annunciata all'E3 2018, Spencer ha affermato che i giocatori vogliono sempre giocare a titoli di qualità superiore e, in particolare, sa bene che i titoli first party sono importanti per una piattaforma. Al riguardo ha rassicurato i fan, confermando l'aumento di giochi first party.

Alla domanda sulla prossima console Xbox, della quale abbiamo avuto conferma durante la conferenza stampa dell'E3, Spencer ha spiegato che il progetto è stato avviato con il giocatore che verrà messo al centro dell'esperienza. Attualmente, due miliardi di persone nel mondo giocano su vari dispositivi, ma vorrebbe offrire agli utenti un'esperienza di gioco meravigliosa offrendo l'hardware più potente e migliore per gli utenti console. Spencer ritiene di essere stato in grado di farlo con Xbox One X, ma vorrebbe migliorare ulteriormente.

In passato, Microsoft ha parlato con diverse società di sviluppo hardware e ha iniziato a discutere su quale tipo di innovazione è prevista per l'architettura in futuro e sa che la risoluzione è importante, come del resto lo è il frame rate. Il viaggio per costruire il nuovo hardware è già iniziato e in questo momento si stanno valutando costantemente tutte le possibilità. Spencer ritiene inoltre che investire nell'intelligenza artificiale sarà di grande aiuto per rendere più vivido il mondo dei giochi e dei loro personaggi.

Riguardo lo streaming, mentre due miliardi di persone giocano a titoli in tutto il mondo, molti di loro lo fanno su dispositivi che non sono console domestiche. Cercare di vendere due miliardi di console in vari luoghi in tutto il mondo non è una soluzione ideale. Man mano che gli smartphone e i PC si diffondono, Spencer vorrebbe offrire loro giochi tanto profondi quanto coinvolgenti come quelli che si giocano sulle console domestiche.

Spencer ha concluso affermando che è un piacere per lui dire che gli eccellenti sviluppatori giapponesi stanno supportando Xbox. I giocatori nipponici di Xbox potranno godere ancora di più contenuti dai loro creatori preferiti in futuro.