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Possibili piccole incongruenze in MGS 5

Kojima: "spero che i giocatori lo capiscano".

Pare che Hideo Kojima, padre di Snake e dell'intera saga Metal Gear, sarà costretto a non rispettare pedissequamente la storia dei precedenti capitoli nel suo nuovo stealth game, come rivelato da Kotaku

.

In Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, infatti, l'enfasi del game designer verrà posta sulla giocabilità e sulla capacità del gioco di emozionare gli utenti, piuttosto che sul rispetto del corpus narrativo imbastito fino ad ora.

"La cosa più importante è che il gioco sia divertente" conferma Kojima, che aggiunge "sono sicuro che anche nella realizzazione di Star Wars abbiano avuto lo stesso problema, quando scrivi qualcosa che va ad insinuarsi in una serie già avviata alcune discrepanze sono inevitabili quando si scende a trattare i minimi dettagli".