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Prey 2 non raggiungeva la qualità voluta da Bethesda

Finalmente una spiegazione ufficiale di quello che è successo.

Pete Hines, capo delle relazioni pubbliche e responsabile del marketing di Bethesda, ha finalmente spiegato cosa è successo a Prey 2.

"Semplicemente il gioco non era buono. Noi non possiamo procedere alla cieca con qualcosa che non è abbastanza buono. Eravamo molto chiari sul perché il gioco non funzionasse; una volta che queste cose funzioneranno saremo in grado di valutare nuovamente il progetto", ha spiegato Hines aIGN.

"Nessuno è più deluso di noi. Abbiamo buttato tempo e milioni nella speranza che il gioco funzionasse. Non possiamo investire per sempre sulle persone, solo nella speranza che un giorno tutto il progetto possa funzionare. Bisogna avere il coraggio di dire basta, il progetto non è sufficientemente buono, non è quello per il quale ci eravamo accordati."

L'ultima volta che è stato presentato Prey 2 era durante la Gamescom 2011. Da quel momento si sono succeduti solo una serie di rumor e questa è la prima spiegazione ufficiale per quello che è successo.

Avatar di Luca Forte
Luca Forte: Luca si divide tra la gestione del ruspante VG247.it e l'infestare Eurogamer con i suoi giudizi sui giochi sportivi, Civilization, Fire Emblem, Persona e Football Manager. Inviato d'assalto, si diverte a rovinare le anteprime video dei concorrenti di tutto il mondo in modo da fare sembrare le sue più belle.
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Prey 2

PS3, Xbox 360, PC

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