PS All-Stars: Battle Royale era inizialmente un CTF 4 vs 4
Sony ha poi optato per l'attuale versione del gioco.
Il lead game designer Omar Kendall ha svelato che SuperBot Entertainment ha lavorato a diversi prototipi prima di giungere all'attuale versione di PlayStation All-Stars: Battle Royale.
"Avevamo una serie di piccole demo gameplay e prototipi", ha spiegato Kendall ai microfoni di Siliconera. "L'ultima versione che abbiamo mostrato a Sony prima di arrivare a quella attuale era un gioco basato su un cattura la bandiera 4 contro 4".
"Era un gioco basato su classi in cui c'erano personaggi più veloci, con i quali catturare la bandiera e riportarla alla base, ed altri utili nella fase difensiva".
Col senno di poi, è meglio sia finita così o avreste preferito un PS All-Stars in versione CTF?