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PS Move avrà un ruolo fondamentale in Project Morpheus

Shuei Yoshida loda il suo motion controller.

Gaming Everything riporta un'interessante dichiarazione di Shuhei Yoshida, in cui il boss di Sony Worldwide Studios afferma la centralità del PS Move all'interno dello sviluppo e l'utilizzo di Project Morpheus.

"Quello del motion gaming è stata un grande momento, al pari dei social games, i dance games, i guitar games e i giochi musicali in generale. Però, al momento, non credo che ci sia molto interesse in merito a tali esperienze", ha spiegato Yoshida.

"Comunque quello che abbiamo capito noi di Sony è che il PS Move è stata una periferica troppo avanzata per la sua epoca. L'idea di impiegare un sofisticato sistema di input completamente 3D fu molto eccitante, ma ci rendemmo presto conto di come fosse arduo da impiegare con dei canonici schermi bidimensionali".

"Utilizzando il Project Morpheus ci siamo accorti di come il primo desiderio, una volta provata un simile tecnologia, sia quello di interagire con un oggetto all'interno di uno spazio virtuale. E l'unico modo per farlo è quello di impiegare un sistema di rilevamento del movimento tridimensionale, come è il PS Move".

News di Simone Cantini