Qualche nuovo dettaglio su Killer Instinct
Rare coinvolta ma è Double Helix a curare lo sviluppo.
Killer Instinct sarà disponibile al lancio di Xbox One e sarà free-to-play, come vi abbiamo ricordato in una precedente news post-E3 2013.
Grazie ad un'intervista concessa dal producer di Microsoft Studios ai colleghi di Eurogamer.net, ora sappiamo che il gioco è in sviluppo presso Double Helix (Silent Hill: Homecoming) con la consulenza di Rare.
Il team invia con cadenza regolare le ultime build del gioco allo studio inglese, in attesa di feedback e suggerimenti su come migliorare o restare fedeli alla serie. Ken Lobb, veterano dell'originale e di GoldenEye 007, è inoltre "strettamente coinvolto".
Non è ancora chiaro quanto costeranno i singoli personaggi che sarà possibile acquistare, ma il prezzo sarà "competitivo" e potrebbe aggirarsi su $1. Inoltre, non saranno pubblicati tutti in un colpo solo sul Marketplace di Xbox Live, bensì vedranno la luce gradualmente insieme a costumi e loro personalizzazioni puramente estetiche. Potrebbero essere lanciate anche delle arene aggiuntive, ma questo è ancora in fase di studio.
Infine, è prevista una beta per avere il feedback dei fan e saranno ascoltati tutti i suggerimenti in fase di creazione dei personaggi, il cui numero non è stato ancora svelato.