Quantum Error userà il Ray Tracing in tempo reale su PS5
A quanto pare è molto semplice da implementare.
In queste settimane i ragazzi di TeamKill Media hanno svelato qualche dettaglio circa il loro FPS horror Quantum Error, che dal punto di vista tecnico di prospetta essere molto promettente.
In effetti è stato annunciato che il gioco ha come obiettivo i 60 FPS e 4K e tramite una comunicazione su Twitter, lo studio ha svelato altri interessanti dettagli. Rispondendo ad un fan sui social, TeamKill Media ha annunciato che il gioco sfrutterà al 100% il Ray Tracing in tempo reale (presumibilmente su PS5), questo perché pare sia una tecnologia molto semplice da implementare.
Quantum Error è per ora in sviluppo su PS4 e PS5, pur non avendo ancora una data di uscita precisa. Gli sviluppatori hanno deciso di concentrarsi prima sulle piattaforme di Sony, una versione Xbox non è quindi da escludersi.
Ci sono inoltre ottime notizie per gli amanti dell'horror, infatti è stato confermato che il gioco avrà una struttura molto simile a Dead Space e DOOM 3.
Quantum Error sarà disponibile su PS5 e PS4.
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FONTE: Gamingbolt