RAD è il nuovo interessante progetto di Double Fine: un roguelike post-apocalittico da tenere d'occhio
Riusciremo a sopravvivere all'apocalisse?
Rad è un un nuovo roguelike d'azione annunciato oggi da BANDAI NAMCO Entertainment Europe e Double Fine Productions. Il gioco sarà ambientato in un mondo post-apocalittico in cui l'umanità ha dovuto affrontare l'apocalisse non una, ma ben due volte.
Riportiamo di seguito il comunicato di Bandai Namco:
RAD sarà disponibile nell'estate del 2019 per STEAM®, PlayStation®4, Nintendo Switch™ e Xbox One, con una Closed Beta limitata* su Steam che inizierà lunedì 8 aprile.
In RAD, i giocatori vestono i panni del giovane protagonista che deve avventurarsi nel Fallow, una landa radioattiva devastata in costante mutazione, piena di creature sconosciute e abominevoli. Qui troveranno la soluzione per guarire il mondo e trasformare uno scenario devastato e arido in una nuova e lussureggiante fonte di vita.
Ma il futuro dell'umanità avrà anche un grande prezzo personale da pagare, perché più il protagonista si addentrerà in territori sconosciuti, più si esporrà a tossine pericolose che potranno donargli nuove e strane mutazioni, non sempre vantaggiose.
Il destino del mondo dipende dal giocatore, una fidata mazza e qualsiasi altra capacità otterrà man mano che il mondo circostante modificherà il suo corpo... contorcendolo e mutandolo in qualcosa di meno umano, ma molto più potente.
"Siamo davvero felici di poter svelare finalmente RAD e la post-post-apocalisse a tutti i fan di BANDAI NAMCO Entertainment nel mondo", ha dichiarato Hervé Hoerdt, vicepresidente Digital e Marketing di BANDAI NAMCO Entertainment Europe.
"RAD è una fantastica aggiunta alla nostra crescente famiglia di giochi sviluppati esternamente al Giappone, grazie a una storia unica, una serie di personaggi interessanti e quel fascino distintivo dei pluriacclamati sviluppatori statunitensi di Double Fine."
"Il team di Double Fine e BANDAI NAMCO hanno collaborato duramente per ottenere RAD insieme e non vediamo l'ora che le nostre community possano immergersi nelle lande devastate di questa avventura", ha dichiarato Lee Petty, Project Lead. "Speriamo che i fan apprezzeranno il gioco almeno tanto quanto ci è piaciuto realizzarlo."