Rage è stato il primo esponente dei nuovi FPS di Id Software
Le parole dello studio director, Tim Willits.
Non è mai stato molto chiaro chi stava facendo cosa durante lo sviluppo di Rage 2, da una parte abbiamo i maestri dell'open world e del caos Avalanche e dall'altra i creatori del genere FPS id Software.
Come riporta VG247, l'id studio director Tim Willits ha così dichiarato durante un'intervista al QuakeCon:
"Ho lavorato con loro ogni giorno, abbiamo alcuni ragazzi che lavorano con loro ogni giorno. La squadra di id ha imparato molto in questi anni, è il primo FPS moderno (di id) è nato col primo Rage. L'ingrediente segreto sono le sensazioni, com'è quest'arma? Il suono? La portata? Il danno?."
"E' stata una sorta di, sediamoci ad un tavolo e parliamo di certe cose. Con Fallout 4 abbiamo contribuito con la tecnologia poiché i nostri ingegneri sono molto svegli ma era più un ruolo di supporto. Non voglio certo ingigantire il nostro ruolo nel progetto."
"Le animazioni sono difficili, io le guardo e posso dire che non mi trovo bene ma gli altri sono più da.. si, se togli un frame qui e ne aggiungi un paio qui andrà bene."
Cosa ne pensate delle dichiarazioni di Willits?