Skip to main content

Red Dead Redemption 2: la versione Google Stadia meglio di quella Xbox One X?

Chi la spunta?

Google Stadia è disponibile da qualche giorno, ma l'esperienza a quanto pare non sembra proprio com'era stata dipinta durante il suo annuncio. Abbiamo già ampiamente parlato del fatto che la qualità dei giochi in 4K non corrisponde agli standard previsti ed ora Digital Foundry ha voluto mettere a confronto la versione della piattaforma di streaming con quella per Xbox One X.

Innanzitutto il gioco gira ad una risoluzione nativa 1440p a 30fps, un risultato ben lontano dai 4K promessi durante la presentazione di Google Stadia. Attraverso un post su ResetEra possiamo vedere quali sono i punti fondamentali toccati da Digital Foundry durante il suo video comparativo.

  • Filtro anisotropico: significativamente inferiore a Xbox One X
  • Qualità della luce: media
  • Qualità dei riflessi: bassa (simile a Xbox One X)
  • Ombre vicine: alte
  • Ombre lontane: alte (meglio di Xbox One X)
  • Ombre volumetriche: da bassa a media (simile a Xbox One X)
  • Tassellatura: alta
  • Livello di dettaglio degli alberi: basso
  • Livello di dettaglio dell'erba: basso
  • Qualità degli effetti tipo pelliccia: media
  • Qualità complessiva della texture: Ultra

In sostanza, se volete la miglior qualità del gioco, sembra che Google Stadia non sia la scelta migliore. Tuttavia un particolare interessante si trova nela latenza degli input: Stadia ha registrato una latenza da input di 385 millisecondi, mentre la versione su Xbox One X ha registrato 435 millisecondi. In fatto di reattività quindi, la piattaforma di Google sembra essere la migliore. Di seguito potete dare uno sguardo al video.

Guarda su YouTube

Red Dead Redemption 2 è disponibile per PC, Xbox One, PlayStation 4 e Google Stadia. La versione PC ha ottenuto moltissime mod, tra queste ve n'è una in particolare che vi consente di rimpicciolire il protagonista.

Fonte: Wccftech