Reimmaginare Tomb Raider "come rifare Batman o 007"
Parla il global brand director di Crystal Dynamics.
Nel corso di un'intervista concessa a GamesIndusty International, Karl Stewart, il global brand director di Crystal Dynamics, ha svelato qualche retroscena sul reboot di Tomb Raider.
"È senza dubbio uno dei progetti più importanti e più complessi su cui abbiamo lavorato", ha spiegato Stewart in merito alla pressione che gli sviluppatori danesi possono sentire per la reinvenzione di un personaggio e di un'intera saga. "Per portare un franchise che è stato in circolazione per così tanto tempo, che ha un così grande seguito... molti giocatori guardano al proprio passato e ricordano con affetto Tomb Raider come uno dei primi giochi che hanno provato".
"Considerando il mondo che hanno creato, provare a reimmaginarlo è come rifare James Bond o Batman".
"Quando Square Enix ha acquistato Eidos", inoltre, "ha visto questo titolo come una delle principali ragioni perché tale acquisizione dovesse accadere. Dobbiamo essere sicuri di riuscire a mantenere le promesse che abbiamo fatto".