Remedy ci parla di Quantum Break e della serie TV
Ecco come le sequenze "live-action" cambieranno la storia del gioco.
Quantum Break di Remedy non sarà soltanto un "semplice" action game in terza persona: il microcosmo del gioco è costellato anche da una serie TV realizzata ad-hoc che farà luce sugli eventi dei nemici e della misteriosa divisione Monarch.
Sam Lake, direttore creativo della produzione, ha svelato che i capitoli di gameplay si chiuderanno con una sorta di "Junction Point", collegati proprio alle serie live-action.
In questo contesto il focus della storia si concentrerà prevalentemente su Paul Serene, capo della Monarch Solutions, oscuro personaggio che ha la capacità di manipolare il tempo e antitesi di Chuck Choice (cognome a caso?), protagonista "buono" del gioco.
Il giocatore potrà quindi selezionare la sequenza temporale da seguire per determinare lo sviluppo degli eventi.
Le scene della serie TV saranno totalmente interattive e l'obiettivo è offrire al videogiocatore la totale libertà di scelta, compresa la facoltà di saltare i filmati: in questo caso però si perderebbero le parti più importanti della trama, definita da Lake stesso come "assai complessa".
Quantum Break è previsto unicamente su Xbox One il prossimo anno.