Remedy si impegna a sfruttare le DirectX 12
Ma le librerie richiedono più sforzi del previsto.
Nel corso della Game Developer Conference 2016, Remedy Entertainment ha svelato nuovi dettagli sulle DirectX 12.
Le attese librerie di Microsoft, tuttavia, non sembrano essere particolarmente semplici da padroneggiare.
Remedy ha infatti dichiarato nel corso della conferenza che le DirectX 12 garantiscono miglioramenti di sviluppo netti rispetto alle DirectX 11, poiché si approcciano in maniera "più vicina" ai componenti hardware di un PC, processi questi che però richiederanno tempo per essere metabolizzati dalle varie software house.
A titolo d'esempio in questa circostanza possono essere le performance di Hitman su PC con le DirectX 12: esse si sono rivelate piuttosto problematiche.
Restate con noi per ulteriori dettagli.
Fonte: GamingBolt