Remedy su Quantum Break: "vogliamo mantenere alta la qualità ed evitare certi compromessi"
Sam Lake parla dei lunghi tempi di sviluppo.
Come è ormai noto da qualche mese, Quantum Break è stato rimandato al 2016 e lo sviluppo del gioco continua a ritmo serrato.
A tal proposito, Sam Lake di Remedy Entertainment ha spiegato quali sono i motivi che hanno allungato i tempi di sviluppo: "basti pensare che con Quantum Break ci sono tante nuove tecnologie", ha esordito il direttore creativo.
"[Xbox One] è una nuova piattaforma, c'è un nuovo universo e un nuovo gameplay. Questo porta a tanti nuovi prototipi e a tante nuove scoperte", ha continuato Lake.
"Si finisce per prendere tempo e, sì, vogliamo mantenere alta la qualità e non fare certi tipi di compromessi", ha concluso lo sviluppatore.
Quantum Break, lo ricordiamo, arriverà il 5 aprile 2016 solo su Xbox One, e girerà a 1080p e 30fps.
Fonte: SegmentNext