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Respawn ci spiega il funzionamento del cloud in Titanfall

Un video-diario mostra le tecniche utilizzate.

Titanfall è uno dei primi giochi a sfruttare il cloud computing offerto dal network Azure di Microsoft, utile per alleggerire il carico computazionale lato client, con routine quali intelligenza artificiale ed esplosioni gestite dai server.

In questo video Respawn Entertainment spiega come è riuscita a trarre vantaggio da questo sistema, facendo riferimento in particolare alla versione Xbox One del gioco.

Avatar di Marco Gatto
Marco Gatto: Si avvicina ai videogiochi grazie a suo papà, incallito videogiocatore. Inizia a smanettare sin dalla tenera età con Intellivision e Atari VCS 2600. Da lì in poi, l’amore viscerale per i videogiochi non si è più assopito.
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Titanfall

Xbox One, Xbox 360, PC

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