Respawn ci spiega il funzionamento del cloud in Titanfall
Un video-diario mostra le tecniche utilizzate.
Titanfall è uno dei primi giochi a sfruttare il cloud computing offerto dal network Azure di Microsoft, utile per alleggerire il carico computazionale lato client, con routine quali intelligenza artificiale ed esplosioni gestite dai server.
In questo video Respawn Entertainment spiega come è riuscita a trarre vantaggio da questo sistema, facendo riferimento in particolare alla versione Xbox One del gioco.