Respawn sottolinea "l'inventiva" di Titanfall
Non sarà il solito FPS, secondo il lead designer.
Titanfall non è il 'solito' sparatutto in prima persona, secondo Respawn Entertainment.
Per innovare bisogna "trovare qualcosa di nuovo e interessante, come una nuova skill da padroneggiare", ha dichiarato il lead designer Fairfax 'Mackey' McCandlish.
"Siamo tutti molto bravi a puntare e sparare ora; è bello avere una ricompensa per una manovra o un'azione pensata prima dell'avversario".
Respawn sta pertanto "portando l'esperienza negli shooter e l'inventiva" in Titanfall, "e prendendo ogni gioco che abbiamo mai amato per fonderli in uno solo".
L'FPS dei creatori di Call of Duty sarà disponibile per PC, Xbox 360 e Xbox One a inizio 2014.