Rise of the Tomb Raider avrà quattro livelli di difficoltà
Emerge anche lo schema di controllo.
Avete visto il video di gameplay di Rise of the Tomb Raider pubblicato qualche giorno fa? Il video vantava di mostrare il gioco al livello di difficoltà più alto, ma a quanto pare quest'informazione non è corretta.
Rise of the Tomb Raider include infatti quattro livelli di difficoltà, ed il più alto è intitolato Survivor. Eccovi le loro caratteristiche:
Adventurer:
- Mira assistita attivata
- i nemici hanno meno salute e danni
Tomb Raider:
- Mira assistita disattivata
- I nemici hanno salute e danni normali
Seasoned Raider:
- Mira assistita disattivata
- La salute si rigenera solo al di fuori dei combattimenti
- I nemici hanno più salute, danni e sensi migliorati
Survivor:
- Mira assistita disattivata
- Rigenerazione salute disattivata
- I nemici hanno più salute, danni e sensi migliorati
- Saranno presenti tipi di nemici più ostici
- Le risorse sono scarse e gli upgrade sono costosi
- Accamparsi richiede risorse
Segmentnext ha inoltre pubblicato due immagini delle opzioni del gioco su Xbox One, con tanto di schema di controllo. Che ve ne pare?