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Risen 2: prestazioni e design limitati dalle console

Viva la sincerità.

Nel corso di un'intervista concessa a RPGamer, Björn Pankratz di Piranha Bytes ha svelato che la compagnia sta lavorando internamente alla sola versione PC di Risen 2: Dark Waters, e che, dunque, quella per console è stata affidata ad uno studio esterno.

Inoltre, stando a Pankratz, lo sviluppo dell'edizione per Xbox 360 e PS3 avrebbe limitato le possibilità del team in termini di performance e design:

"Le versioni per console sono molto importanti per noi. Le abbiamo prese in considerazione fin dall'inizio, quando abbiamo dovuto prendere decisioni in merito al design e alle performance, e abbiamo lavorato con il team che si sta occupando delle console e supervisionato il loro lavoro per garantirne la qualità".

Risen 2: Dark Waters è atteso per il Q2 di quest'anno.

Avatar di Paolo Sirio
Paolo Sirio: Boxaro ma non troppo, sonaro a tratti con un occhio di riguardo per Nintendo, comprende ben presto che il mestiere del giornalista, filtrato per la passione dei videogiochi, ha tutto un altro sapore.
In this article

Risen 2: Dark Waters

PS3, Xbox 360, PC

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