Risen 2: prestazioni e design limitati dalle console
Viva la sincerità.
Nel corso di un'intervista concessa a RPGamer, Björn Pankratz di Piranha Bytes ha svelato che la compagnia sta lavorando internamente alla sola versione PC di Risen 2: Dark Waters, e che, dunque, quella per console è stata affidata ad uno studio esterno.
Inoltre, stando a Pankratz, lo sviluppo dell'edizione per Xbox 360 e PS3 avrebbe limitato le possibilità del team in termini di performance e design:
"Le versioni per console sono molto importanti per noi. Le abbiamo prese in considerazione fin dall'inizio, quando abbiamo dovuto prendere decisioni in merito al design e alle performance, e abbiamo lavorato con il team che si sta occupando delle console e supervisionato il loro lavoro per garantirne la qualità".
Risen 2: Dark Waters è atteso per il Q2 di quest'anno.