Scartato un filtro "anni '80" per Metal Gear Solid V
Ma qualche traccia è rimasta all'interno del gioco.
Kojima Productions ha scartato l'idea di applicare un filtro "anni '80", mutuato da Apocalypse Now, al comparto grafico di Metal Gear Solid V.
Lo ha svelato Hideo Kojima su Twitter (via Siliconera), spiegando che tale scelta è stata dettata dall'esperienza fatta con il "filtro Monaco" su Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots.
Questo filtro, utilizzato per rinvigorire le ombre, aveva finito per oscurare alcuni punti di forza della grafica del gioco, in particolare quelli applicati sui modelli dei personaggi.
Il filtro anni '80 ha comunque lasciato delle tracce in Metal Gear Solid V: Ground Zeroes: è infatti possibile vedere delle bruciature ai lati dello schermo, come se il titolo fosse stampato su pellicola, in caso di ferite gravi.