"Sea of Thieves è diventato il gioco che è oggi grazie a Xbox Game Pass"
Lo dichiara il boss di Xbox, Phil Spencer.
Sea of ​​Thieves è un gioco molto diverso da quando è stato lanciato lo scorso anno e il boss di Xbox, Phil Spencer, considera l'evoluzione graduale un esempio di come Xbox Game Pass sta cambiando il modo in cui Xbox definisce il coinvolgimento dei giocatori e come il feedback della community giochi un ruolo fondamentale nello sviluppo.
In un segmento di un'intervista in più parti con Kotaku, Spencer ha spiegato che avere Sea of ​​Thieves tra i primi giochi di Xbox Game Pass al day one, ha reso il titolo molto diverso rispetto a se lo sviluppo avesse continuato un altro anno senza il feedback della community.
"Al momento del lancio ho letto gli stessi commenti: 'Dov'è l'altra metà del gioco?', Ma direi anche che non sarebbe diventato quello che è oggi se avessimo aspettato un altro anno", dice Spencer. "È un gioco che è stato letteralmente creato con il feedback della community".
Che ne pensate? Avete letto la nostra recensione di Sea of Thieves?