Secondo Crytek, la grafica è la componente più importante di un gioco
Cevat Yerli la considera il 60% di un titolo.
Cevat Yerli, CEO di Crytek, crede che la grafica sia una delle componenti più importanti nel gioco, utile sia per supportare il gameplay che per aiutare il giocatore a immergersi nell'atmosfera giusta.
Yerli lo ha dichiarato a Xbox 360 Magazine, specificando di considerare la grafica come un buon 60% di un gioco.
"Le persone dicono che la grafica non è importante, ma giocate Crysis 3 e venitemelo a dire dopo", ha detto Yerli. "Grafica, elementi tecnici e spettacolarità sono il 60% del gioco".
Siete d'accordo con questa audace presa di posizione?