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Secondo Micheal Patcher Microsoft ha speso più di 20 milioni di dollari per Rise Of The Tomb Raider

Una costosa esclusiva temporanea.

Il noto analista Micheal Patcher dice la sua riguardo l'esborso economico di Microsoft per assicurarsi l'esclusività di Rise Of The Tomb Raider

Secondo Patcher sembra che Microsoft abbia investito una cifra intorno ai 20 milioni di dollari per lo sviluppo del gioco e altrettanti per la campagna marketing e le pubblicità:

"L'esclusività temporanea è costata solo 20 milioni di dollari o giù di lì," afferma Pachter. "Ma probabilmente avrete notato la pubblicità del gioco durante il periodo natalizio. Credo che Microsoft abbia speso altri 20 milioni di dollari per la pubblicità del gioco."

In realtà non sembra una cifra così esorbitante, basta infatti ricordare i 50 milioni di dollari spesi da Microsoft per assicurarsi l'esclusività temporanea dei DLC di Grand Theft Auto V

Rise Of The Tomb Raider è già disponibile per Xbox One e Xbox 360, la versione PC è prevista per il 29 gennaio, mentre quella Playstation 4 entro in 2016

Fonte: Gamepur.com

Avete già letto nostra recensione di Rise Of The Tomb Raider?

Avatar di Tommaso Stio
Tommaso Stio: Scopre il mondo dei videogiochi grazie a Nintendo e, da quel momento, non lo abbandona più. Particolarmente legato a Super Mario e Crash, continua negli anni a videogiocare, muovendosi senza meta, tra grandi produzioni e caratteristici titoli indie.
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Rise of the Tomb Raider

PS4, Xbox One, Xbox 360, PC

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