Shigeru Miyamoto spiega la pochezza della line-up di Wii U
Un problema dovuto al passaggio all'era dell'alta definizione.
Shigeru Miyamoto ha spiegato che l'attuale pochezza della line-up di Wii U è dovuta alle difficoltà degli sviluppatori di Nintendo nell'adeguarsi alla tecnologia di nuova generazione.
"Ogni volta che si fa un grande salto tecnologico, certamente c'è bisogno di tempo affinché i team imparino e calibrino il loro ambiente di sviluppo per adattarsi a questi grandi cambiamenti", è stato il commento di Miyamoto affidato a GamesIndustry International.
Servirebbero forse team di maggiori dimensioni?
"Se parlassimo in termini di semplice matematica, si potrebbe dire che Nintendo dovrebbe moltiplicare per quattro il suo team di sviluppo e tutto sarebbe ok, ma sfortunatamente le cose non sono così facili".
Infatti, "il nostro focus è sempre rivolto nel fornire i contenuti di maggiore qualità possibile, e semplicemente aumentare le dimensioni della nostra squadra non permetterebbe di raggiungere il livello di qualità cui ambiamo".