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Shovel Knight, sarebbe stupido non realizzare un sequel

Queste le parole dello sviluppatore Yacht Club Game.

Yacht Club Games, il team di sviluppo che ha creato il platform 2D di grande successo Shovel Knight, ha dichiarato in un recente podcast che "sarebbe stupido non realizzare un sequel del gioco."

Il team ha puntualizzato inoltre che c'è ancora incertezza sullo stile grafico da adottare nell'eventualità: potrebbe avere lo stesso stile NES o uno a 16-bit, o ancora un look simile a quello dei titoli per Nintendo 64. Voi quale dei tre stili preferireste? E soprattutto comprereste un eventuale sequel?

Shovel Knight è stato pubblicato sulle maggiori piattaforme di successo, arrivando recentemente anche su 3DS e Wii U, dove può avvalersi di features aggiuntive tramite l' Amiibo dedicato.

Fonte: MyNintendoNews