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Silent Hills non vedrà la luce prima del 2016

Nuovi dettagli sul survival horror.

Dopo la curiosa presentazione di cui è stato protagonista, Silent Hills torna a popolare le cronache videoludiche, grazie a nuovi dettagli rilasciati direttamente da Hideo Kojima.

Nel corso di un'intervista rilasciata dal designer nipponico (riportata da VG247.it), a dispetto del coinvolgimento dell'attore Norman Reedus, è emerso che il team non ha ancora deciso se adottare una visuale in prima o in terza persona. Parlando invece dell'impiego del Fox Engine, Kojima ha lasciato intendere qualcosa in merito ad una eventuale apertura della mappa di gioco:

"Posso solo confermare che il Fox Engine è stato realizzato appositamente per gestire in maniera ottimale i giochi open world, ma al momento non mi sento in grado di fornire ulteriori dettagli in merito al designa della futura produzione".

Brutte notizie, invece, per tutti coloro che si aspettavano una release non troppo distante nel tempo: pare che il gioco non vedrà la luce prima del 2016.

News di Simone Cantini