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Six Days in Fallujah si mostra nel primo gameplay trailer e svela la tecnologia 'Procedural Architecture'

Per tenere sempre sul chi va là i giocatori.

Victura e Highwire Games hanno annunciato oggi che l'imminente sparatutto militare tattico in prima persona Six Days in Fallujah presenterà una tecnologia rivoluzionaria sviluppata da Highwire Games chiamata "Procedural Architecture", che rimodella l'intero campo di battaglia ogni volta che si gioca, assemblando proceduralmente edifici e blocchi urbani.

Oltre a questo, IGN ha condiviso il primo gameplay trailer in compagnia di un veterano dei marines e degli sviluppatori.

Six Days in Fallujah ricrea le storie vere della seconda battaglia di Fallujah del 2004, con l'aiuto di oltre 100 marines, soldati e civili iracheni che erano presenti durante la battaglia. L'uscita su PC e console è prevista per la fine del 2021.

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Le storie di Six Days in Fallujah sono raccontate attraverso il gameplay, i filmati reali e le testimonianze di chi ha vissuto la battaglia. Queste storie hanno ispirato il team di sviluppo a esplorare nuovi modi per rendere gli sparatutto militari tattici più simili al combattimento reale.

"I marines ci hanno detto che non hanno mai saputo cosa li aspettava", afferma Jaime Griesemer, direttore creativo di Six Days in Fallujah. "Ma, nei videogiochi, riproduciamo le stesse mappe più e più volte. Il solo fatto di conoscere in anticipo la disposizione di un edificio rende il combattimento in un videogioco molto diverso dal combattimento reale".

"Memorizzare le mappe è falso", ha detto il sergente. Adam Banotai, soldato presente nella battaglia di Fallujah. ""Pulire" un edificio o un quartiere sconosciuto è terrificante. Non hai idea di cosa potrebbe succedere, e questo è uno dei motivi per cui abbiamo subito perdite così elevate".

Per simulare l'incertezza e il pericolo del combattimento urbano, Highwire Games e Victura hanno investito più di tre anni nella costruzione di tecnologie che consentono a un moderno motore di gioco di assemblare proceduralmente ogni stanza in ogni edificio.

In Six Days in Fallujah, ogni mappa è una nuova mappa, quindi i giocatori non sapranno mai cosa aspettarsi. Sebbene gli obiettivi e gli eventi della missione siano coerenti con le storie vere, ogni scenario diventa un'esperienza unica ogni volta che i giocatori si cimenteranno in una missione, il che assicura che nessuna partita si ripeterà mai allo stesso modo due volte.

Six Days in Fallujah arriverà su PC e console nel 2021.

Fonte: IGN.