SoulCalibur V: la story mode è un quarto del previsto
Poco tempo e personale per la mole di lavoro programmata.
Nei piani degli sviluppatori di Namco Bandai, la story mode di SoulCalibur V avrebbe dovuto essere quattro volte più grande di quanto non sia realmente.
È quanto svelato da Daishi Odashima, game director, ai microfoni di Train2Game:
"I nostri piani originari sulla storyboard erano legati a una storia per ogni personaggi, e le abbiamo ancora nello studio, ma a causa dei limiti temporali e di personale non siamo riusciti a farlo e solo un quarto di ciò che abbiamo pianificato di fare è nel gioco".
La modalità storia che ha visto la luce si concentra esclusivamente sui personaggi di Patroklos e Pyrrha.
"Alcuni doppiaggi sono stati già registrati ma non li abbiamo usati, quindi vogliamo sfruttarli in qualche modo, ma non sappiamo ancora come".
DLC in arrivo o ci sarà da attendere il prossimo episodio della serie?