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SoulCalibur V: la story mode è un quarto del previsto

Poco tempo e personale per la mole di lavoro programmata.

Nei piani degli sviluppatori di Namco Bandai, la story mode di SoulCalibur V avrebbe dovuto essere quattro volte più grande di quanto non sia realmente.

È quanto svelato da Daishi Odashima, game director, ai microfoni di Train2Game:

"I nostri piani originari sulla storyboard erano legati a una storia per ogni personaggi, e le abbiamo ancora nello studio, ma a causa dei limiti temporali e di personale non siamo riusciti a farlo e solo un quarto di ciò che abbiamo pianificato di fare è nel gioco".

La modalità storia che ha visto la luce si concentra esclusivamente sui personaggi di Patroklos e Pyrrha.

"Alcuni doppiaggi sono stati già registrati ma non li abbiamo usati, quindi vogliamo sfruttarli in qualche modo, ma non sappiamo ancora come".

DLC in arrivo o ci sarà da attendere il prossimo episodio della serie?

Avatar di Paolo Sirio
Paolo Sirio: Boxaro ma non troppo, sonaro a tratti con un occhio di riguardo per Nintendo, comprende ben presto che il mestiere del giornalista, filtrato per la passione dei videogiochi, ha tutto un altro sapore.
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Soulcalibur V

PS3, Xbox 360

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