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Splatoon: problemi per la demo "Global Testfire", Nintendo risolve e la prolunga di un'ora

I server sono stati messi a dura prova.

Come segnalato in precedenza, nella notte tra sabato 23 e domenica 25 Nintendo ha pianificato una seconda sessione della demo "Global Testifire" di Splatoon, dalle ore 00:00 all'1:00.

La demo, lo precisiamo, è uno stress test per verificare l'infrastruttura di Rete, in vista dell'uscita prevista per venerdì 29 maggio solo su Wii U.

A partire dalla mezzanotte, però, i server non hanno retto il carico di connessioni e sono andati offline. Per gli utenti, infatti, era impossibile accedervi per quasi un'ora.

Nintendo si è messa subito al lavoro e ha risolto la situazione, prolungando di un'ora il "Global Testfire". A voi com'è andata?

Fonte: Nintendo Life

Avatar di Massimiliano Conteddu
Massimiliano Conteddu: Nato nel 1981, si è fatto le ossa su un Amstrad CPC 464 per poi scoprire tutta la bellezza degli 8-bit con un possente SEGA Master System. Adoratore di Shigeru Miyamoto e delle sue creature, ama scrivere, leggere e ascoltare storie, soprattutto sul divano col joypad in mano.
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