Splatoon: problemi per la demo "Global Testfire", Nintendo risolve e la prolunga di un'ora
I server sono stati messi a dura prova.
Come segnalato in precedenza, nella notte tra sabato 23 e domenica 25 Nintendo ha pianificato una seconda sessione della demo "Global Testifire" di Splatoon, dalle ore 00:00 all'1:00.
La demo, lo precisiamo, è uno stress test per verificare l'infrastruttura di Rete, in vista dell'uscita prevista per venerdì 29 maggio solo su Wii U.
A partire dalla mezzanotte, però, i server non hanno retto il carico di connessioni e sono andati offline. Per gli utenti, infatti, era impossibile accedervi per quasi un'ora.
Nintendo si è messa subito al lavoro e ha risolto la situazione, prolungando di un'ora il "Global Testfire". A voi com'è andata?
Fonte: Nintendo Life
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