Star Wars Battlefront II: le loot box in origine contenevano oggetti di personalizzazione
Il sistema era dunque simile a quello di Overwatch.
Le loot box di Star Wars Battlefront II in origine dovevano contenere oggetti di personalizzazione del nostro personaggio, un po' come avviene in Overwatch in sostanza.
Lo rivela VentureBeat, riporta Playstationlifestyle. In origine dunque le loot box dovevano contenere solo "oggetti cosmetici", chissà se le cose non fossero state cambiate come sarebbe andata.
Quella degli oggetti di personalizzazione non era la sola idea ispirata a Overwatch, Battlefront II infatti doveva anche avere una modalità cooperativa molto simile all'FPS di Blizzard, ovvero focalizzata sulla composizione di un team. Questa sarebbe stata la modalità in cui i giocatori avrebbero potuto sbloccare gli oggetti di personalizzazione ottenuti via loot box.
Perché tutto ciò non è stato infine portato in porto? Forse non è stata giudicata come l'idea migliore?
Né EA né Lucasfilm hanno commentato questa storia.
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