Starbreeze Studios salvata dai rapinatori di Payday
Il gioco ha risanato le casse della software house.
Dopo il successo di Payday e, soprattutto, Payday 2, il distributore dei due giochi è riuscito a superare una crisi durata ben quindici, lunghissimi anni. Starbreeze Studios ha rischiato la bancarotta, cumulando debiti sino a 14 milioni di dollari risanati solo grazie all'arrivo dei due top seller realizzati in collaborazione con Overkill Software e da alcune nuove scelte strategiche dell'azienda.
Bo Andersson Klint, CEO di Starbreeze, ha dichiarato che in soli due trimestri i profitti (lordi) sono stati di 16 milioni di dollari, andando dunque a saldare i debiti fatti dal 1998 al 2013. Anche il titolo indie Brothers: A Tale Of Two Sons, sta iniziando a generare profitti grazie all'attivazione delle royalties.
Insomma il buio periodo sembra essere ormai alle spalle e la storica etichetta può già guardare al futuro con una certa sicurezza.