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Strider: nessuna idea rubata a Grin per il reboot

Double Helix rivendica l'originalità del progetto.

Double Helix, attualmente impegnato nello sviluppo del reboot di Strider, ha affermato di non aver inserito nello sviluppo del gioco nessun concept proveniente dal progetto analogo di Grin, ora cancellato.

La conferma arriva dal produttore di Capcom James Vance, intervistato da VG247.

"I due progetti non sono correlati", ha affermato Vance. "Ad essere onesti, la prima volta che io e lo staff di Double Helix siamo venuti a conoscenza del gioco sviluppato da Grin è stata quando è apparso su internet il concept trailer in computer grafica. La rivisitazione in chiave realistica fatta da Grin interessante e forse potremmo considerarla ad un certo punto".

"Per quanto riguarda il nostro gioco, tuttavia, abbiamo creduto che il design futuristico e surreale dell'universo di Strider fosse una componente chiave dell'appeal duraturo della serie e abbiamo deciso di concentrarci nel farne uno dei nostri pilastri fondamentali invece di concentrarci su un approccio più realistico".

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Matteo Tabai: È un ragazzo abbastanza alto, appassionato di videogiochi, musica, montagna e buon cibo. Onnivoro sia a tavola che con un controller in mano, ha l'assurda pretesa di fare dei videogames la sua professione. Chi vivrà, vedrà.
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Strider (2014)

PS4, Xbox One, PS3, Xbox 360, PC

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