Sucker Punch spiega le scelte morali di inFamous: Second Son
Riuscirete a fare i bravi?
Sucker Punch ha discusso con OPM riguardo alle scelte morali che potremo compiere all'interno di inFamous: Second Son.
Il direttore creativo del gioco, Nate Fox, ha spiegato come in questo capitolo la morale rivesta un ruolo di primaria importanza. "Delsin è un personaggio completamente nuovo, parte di una storia altrettanto inedita".
"Second Son è la storia delle origini di Delsin e poiché il nostro gioco permette di scegliere se si vuole essere buoni o cattivi, sarà anche possibile influenzare la crescita del protagonista e come le persone attorno a lui reagiranno alle sue scelte".
"Dal momento in cui Delsin acquisirà i suoi poteri comincerà a non passare inosservato. Le persone saranno inorridite da lui. È un bioterrorista, si trova in una città in cui tutti vorrebbero vederlo dietro le sbarre. Ma ciò significa anche che ogni sua più piccola azione viene notata dalle persone in città e da tutto il mondo".
"Scegliere di essere buono o cattivo è facile", ha concluso Fox, "ma la cosa più difficile è vedere se si è in grado di portare avanti tale scelta. Ed è in questo aspetto che il gioco rende il massimo in termini di karma, a parer mio".