Sumo Digital: "non siamo noi a decidere quando mostrare un videogioco"
"I consumatori non si preoccupano della lunghezza dello sviluppo"
In occasione di un'intervista, Paul Porter di Sumo Digital si è espresso in merito alla creazione di titoli tripla A come Crackdown 3, per fare un esempio.
Come riporta WCCFtech Porter ha parlato di come non sia la sua compagnia a decidere quando mostrare un videogioco come Crackdown 3:
"Alla fine di tutto, mostriamo i giochi quando i publisher sono pronti, perché la decisione semplicemente non spetta a noi."
"Come sempre, è difficile fare interviste come questa perché non posso divulgare troppi dettagli sui progetti attualmente in ballo presso Sumo. A tratti, è frustrante."
"Come consumatore, non ti importa quanto ci vuole per realizzare un gioco o quale sia stato il 'viaggio' da esso compiuto. Ti importa che il gioco sia buono, questa è la cosa importante. Noi vogliamo lavorare a giochi di cui andremo fieri, a giochi che giocheremmo in prima persona."
E voi come la pensate al riguardo? Quando pensate possa giungere Crackdown 3?