Skip to main content

Gli sviluppatori Playstation nominano i loro migliori giochi del 2015

Un'occhiata alle loro opinioni.

Il 2016 è sempre più vicino, ma basta entrare in qualsiasi portale di informazione videoludica per scoprire le opinioni su quelli che sono stati i migliori giochi del 2015.

Quest'oggi il blog ufficiale di PlayStation ha condiviso i pareri di svariati sviluppatori, tutti interni a Sony, riguardo quello che secondo loro risulta essere il titolo dell'anno.

Ve li elenchiamo di seguito.

  • Paul Rustchynsky, Game Director (Driveclub), Evolution Studios: Bloodborne.
  • Aki Raula, Lead Designer (Matterfall), Housemarque: Life is Strange.
  • Adrian Chmielarz, Creative Director (The Vanishing of Ethan Carter), The Astronauts: Until Dawn.
  • Mare Sheppard, Co-founder, Metanet Software (N++): The Swindle.
  • Mike Bithell, Founder, Mike Bithell Games (Volume): Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.
  • Tom Jones, Principal Artist (RIGS Mechanized Combat League), Guerrilla Cambridge: Destiny (inteso come gioco multiplayer) - Everybody's Gone to the Rapture.
  • Peter Field, Game Designer (Dreams), Media Molecule: Her Story.
  • Simon Harris, Executive Producer (Until Dawn: Rush of Blood), Supermassive Games: Bloodborne.
  • Thomas Grip, Co-founder, Frictional Games (SOMA): Until Dawn.
  • Jun Yoshino, Producer (Bloodborne), SCEE: Star Wars Battlefront.
  • Dominic Matthews, Product Development Manager (Hellblade), Ninja Theory: Everybody's Gone to the Rapture.
  • Pekka Kujansuu, Gameplay Programmer (Alienation), Housemarque: Bloodborne.
  • Brynley Gibson, Executive Producer (PlayStation VR), SCE London Studio: Destiny: Il Re dei Corrotti.
  • Rex Crowle, Lead Creator (Tearaway Unfolded), Media Molecule: Life is Strange.
  • Dylan Cuthbert, Founder, Q-Games (The Tomorrow Children): Bloodborne.
  • Simon Bennett, Co-founder, Roll7 (OlliOlli 2: Welcome to Olliwood): Rocket League.
  • Corey Davis, Design Director, Psyonix (Rocket League): Bloodborne.
  • Nathan Vella, Co-founder, Capybara Games (Super Time Force Ultra): Rez Infinite.
  • Masaaki Yamagiwa, Producer (Bloodborne), SCE Japan Studio: The Witcher 3: Wild Hunt.
  • Alex Perry, QA Technician (Dreams), Media Molecule: Tearaway Unfolded.

Nel caso foste curiosi, potete dare un'occhiata anche ai vari commenti personali degli sviluppatori in questione cliccando a questo indirizzo.

Avete dato già uno sguardo a quelli che secondo i nostri lettori risultano essere i migliori giochi del 2015?