Take-Two scettica sui tripla A free-to-play
A parlare è Strauss Zelnick, CEO della compagnia.
Strauss Zelnick, CEO di Take-Two, si è detto scettico sulla possibilità che un publisher possa guadagnare da un gioco AAA commercializzato con un modello free-to-play, come riporta Gamesindustry.
"Non vado pazzo dell'idea di un business in cui solo il tre percento dei tuoi clienti paga, che è il sistema di cui stiamo parlando", spiega Zelnick.
"Non sono convinto che sia il modo migliore di procedere per i prodotti di fascia medio/alta. Credo che questi prodotti di fascia alta si continueranno a vendere all'inizio, per poi avere un sistema di monetizzazione in-game per certi oggetti, da affiancare ad oggetti gratuiti".
"Ma se è questa la via verso cui il mercato si evolve, finché facendo in questo modo potremo essere pagati e ricavarne profitto, saremo felici di contemplarla", conclude l'AD di Take-Two.